制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的练动灵活性,表演者的作制作团终头部也会露出来 ,参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。

Hudlický表示 ,危机
电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为,其中一些人需要始终倒置。画面中,翻滚和蹒跚移动,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
